Diese Allgemeinen Geschäftsbedingungen (AGB) gelten für Verträge über digitale Produkte und damit verbundene digitale Dienstleistungen, die über krimidinner.party angeboten werden.
Digitale Produkte können insbesondere PDF-Dateien, Download-Zugänge, digital generierte Spielunterlagen, Dashboard- oder Spiel-App-Funktionen unter app.krimidinner.party, Video-Inhalte, Gutscheine und sonstige digitale Inhalte sein.
Verbraucher ist jede natürliche Person, die ein Rechtsgeschäft zu Zwecken abschließt, die überwiegend weder ihrer gewerblichen noch ihrer selbständigen beruflichen Tätigkeit zugerechnet werden können (§ 13 BGB). Unternehmer ist eine natürliche oder juristische Person oder rechtsfähige Personengesellschaft, die bei Abschluss des Vertrags in Ausübung ihrer gewerblichen oder selbständigen beruflichen Tätigkeit handelt (§ 14 BGB). Beide werden nachfolgend gemeinsam "Kunde" genannt, soweit keine abweichende Regelung erforderlich ist.
2. Anbieter und Vertragspartner
Vertragspartnerin ist die faktorly GmbH, Ignaz-Taschner-Str. 14, 86529 Schrobenhausen, E-Mail: mail@krimidinner.party, Telefon: +49 (0) 8252 9639591, vertreten durch den Geschäftsführer Marius Fröhlich.
3. Vertragsschluss
Die Darstellung der Produkte auf krimidinner.party stellt noch kein rechtlich bindendes Angebot dar, sondern eine Einladung zur Bestellung.
Der Kunde gibt mit dem Abschluss des Bestellvorgangs ein verbindliches Angebot zum Abschluss eines Vertrags über das ausgewählte digitale Produkt ab.
Die Anbieterin nimmt dieses Angebot durch eine ausdrückliche Bestätigung, durch Bereitstellung des gekauften digitalen Produkts oder durch Versand der Bereitstellungs-E-Mail an. Bei PayPal- oder Stripe-Zahlungen stellt die bloße Weiterleitung zum jeweiligen Zahlungsdienst noch keine Bereitstellung des digitalen Produkts dar.
Die Vertragssprache ist Deutsch. Die Anbieterin speichert die Bestelldaten im Rahmen der Vertragsabwicklung. Der Kunde erhält nach der Bestellung eine elektronische Bestätigung beziehungsweise die im bestehenden Bestellsystem vorgesehene Bestellinformation. Die AGB und die Widerrufsbelehrung sind auf der Website abrufbar. Eine dauerhafte Abrufbarkeit des vollständigen individuellen Vertragstextes in einem Kundenkonto wird nicht zugesagt.
4. Preise und Zahlungsarten
Es gelten die Preise, die auf der jeweiligen Produkt- beziehungsweise Bestellseite zum Zeitpunkt der Bestellung ausgewiesen sind. Gegenüber Verbrauchern verstehen sich die angegebenen Preise als Gesamtpreise einschließlich der jeweils anwendbaren gesetzlichen Umsatzsteuer.
Als Zahlungsarten werden im Bestellprozess, soweit für das jeweilige Produkt verfügbar, SEPA-Lastschrift, SEPA-Überweisung beziehungsweise Vorkasse, PayPal und Kreditkartenzahlung über Stripe angeboten.
Bei SEPA-Lastschrift wird das digitale Produkt nach erfolgreicher Prüfung und Verarbeitung der Zahlungsinformationen bereitgestellt. Der Rechnungsbetrag wird entsprechend der im Bestellprozess genannten Fälligkeit vom angegebenen Konto eingezogen.
Bei SEPA-Überweisung beziehungsweise Vorkasse wird das digitale Produkt bereitgestellt, sobald der Zahlungseingang der Bestellung zugeordnet und verarbeitet wurde.
Bei PayPal und Kreditkartenzahlung über Stripe wird das digitale Produkt bereitgestellt, sobald die Zahlung über den jeweiligen Zahlungsdienst erfolgreich abgeschlossen und verarbeitet wurde.
5. Bereitstellung digitaler Produkte
Klassische Downloadprodukte werden über einen Downloadlink oder einen entsprechenden digitalen Zugang bereitgestellt. Je nach Produkt umfasst dies insbesondere Spielanleitungen, Rollenbeschreibungen, Einladungen, Hinweise, Druckunterlagen und sonstige PDF-Dateien.
Produkte mit Dashboard oder Spiel-App werden über einen persönlichen Zugang beziehungsweise Zugangslink zu app.krimidinner.party oder einem vergleichbaren digitalen Bereich bereitgestellt.
Je nach gekauftem Produkt können dort insbesondere Rollen ausgewählt oder verwaltet, Teilnehmer zugeordnet, Einstellungen geändert, Einladungstexte angepasst, Spielunterlagen generiert, PDFs erneut erstellt oder heruntergeladen sowie Videos oder andere digitale Inhalte abgerufen werden.
Der konkrete Leistungsumfang ergibt sich aus der jeweiligen Produktbeschreibung zum Zeitpunkt der Bestellung. Produktspezifische Angaben gehen allgemeinen Regelungen dieser AGB vor. Dort zugesagte Eigenschaften, Funktionen oder längere Bereitstellungsdauern werden durch diese AGB nicht eingeschränkt.
6. Zugriffsdauer, Dashboard, Spiel-App und individuell generierte Inhalte
Die Anbieterin ermöglicht dem Kunden den Zugriff auf das erworbene digitale Produkt für mindestens drei Jahre ab Vertragsschluss.
Bei klassischen Downloadprodukten umfasst dies die Möglichkeit, die erworbenen digitalen Spielunterlagen innerhalb dieses Zeitraums erneut abzurufen beziehungsweise herunterzuladen.
Bei Produkten mit Dashboard oder Spiel-App umfasst dies den Zugang zum jeweiligen persönlichen Bereich sowie die Nutzung der dort für das erworbene Produkt vorgesehenen Funktionen für mindestens drei Jahre ab Vertragsschluss. Dazu gehört, soweit Bestandteil des gekauften Produkts, insbesondere die erneute oder wiederholte Generierung von Spielunterlagen, der erneute Abruf und Download von PDFs sowie der Abruf von Videos oder sonstigen digitalen Inhalten.
Soweit in der jeweiligen Produktbeschreibung eine längere Bereitstellungsdauer zugesagt wird, gilt diese längere Dauer.
Nach Ablauf der zugesagten Mindestbereitstellungsdauer kann die Anbieterin den weiteren Online-Zugriff beziehungsweise die Möglichkeit zum erneuten Abruf einstellen, sofern keine längere Bereitstellung zugesagt wurde oder gesetzlich erforderlich ist. Eine tatsächlich über diesen Zeitraum hinaus fortgesetzte Bereitstellung erfolgt freiwillig und begründet ohne ausdrückliche Vereinbarung keinen Anspruch auf eine zeitlich unbegrenzte Fortsetzung.
Bei klassischen Downloadprodukten betrifft eine spätere Einstellung nur den erneuten Abruf über die Systeme der Anbieterin. Bereits rechtmäßig heruntergeladene Dateien auf eigenen Geräten des Kunden dürfen im Rahmen der eingeräumten Nutzungsrechte weiter genutzt werden.
7. Technische Voraussetzungen
Für die Nutzung der digitalen Produkte können je nach Produkt insbesondere ein Internetzugang, eine gültige E-Mail-Adresse, ein geeignetes Endgerät, ein aktueller Webbrowser, ein PDF-Anzeigeprogramm und bei Druckunterlagen eine Möglichkeit zum Drucken erforderlich sein.
Besondere technische Voraussetzungen eines Produkts ergeben sich aus der jeweiligen Produktbeschreibung.
Der Kunde ist dafür verantwortlich, eine grundsätzlich geeignete technische Umgebung bereitzuhalten, soweit die technischen Anforderungen vor Vertragsschluss erkennbar angegeben wurden oder nach Art des digitalen Produkts vernünftigerweise vorausgesetzt werden können.
Die gesetzlichen Mängelrechte des Kunden, insbesondere die gesetzlichen Anforderungen an Funktionalität, Kompatibilität und Interoperabilität digitaler Produkte, bleiben unberührt.
8. Nutzungsrechte und zulässige Nutzung
Die digitalen Inhalte der Anbieterin sind urheberrechtlich geschützt. Der Kunde erhält kein Eigentum an den digitalen Inhalten, sondern ein einfaches, nicht ausschließliches und grundsätzlich nicht übertragbares Nutzungsrecht am gekauften digitalen Produkt.
Erlaubt ist die Nutzung im privaten Umfeld sowie bei einem firmeninternen Teamevent oder einer vergleichbaren internen Veranstaltung.
Soweit für die bestimmungsgemäße Nutzung des gekauften Spiels erforderlich, darf der Kunde bereitgestellte Dateien auf eigenen Geräten speichern, Spielunterlagen ausdrucken, die für die Spielrunde erforderlichen Papierkopien erstellen sowie vorgesehene Einladungen, Rollenbeschreibungen und Teilnehmerunterlagen an die jeweiligen Mitspieler weitergeben.
Bearbeitungen und Individualisierungen, die über dafür vorgesehene Funktionen der Website, des Dashboards oder der Spiel-App erfolgen, sind zulässig. Dazu können je nach Produkt etwa individuelle Einladungstexte, Rollenauswahl, Rollennamen, optionale Teilnehmer oder die Zusammenstellung von Spielunterlagen gehören.
Nicht erlaubt sind insbesondere die Veröffentlichung vollständiger Spielunterlagen im Internet, die öffentliche Bereitstellung von PDFs oder Downloadlinks, die Weitergabe des vollständigen erworbenen Spielpakets an unbeteiligte Dritte, der Verkauf oder Weiterverkauf digitaler Dateien, die entgeltliche Unterlizenzierung, die Entfernung vorhandener Urheber- oder Rechtehinweise sowie die Nutzung als kommerzieller Veranstalter, Eventanbieter oder Wiederverkäufer ohne ausdrückliche gesonderte Lizenz.
Eine firmeninterne Nutzung ist keine verbotene kommerzielle Verwertung gegenüber Dritten. Untersagt bleibt die eigenständige kommerzielle Auswertung des Spiels gegenüber Dritten, soweit hierfür keine gesonderte Lizenz erteilt wurde.
9. Vom Kunden eingegebene Inhalte
Sofern der Kunde im Bestellprozess, in der Spiel-App oder im Dashboard eigene Inhalte eingibt, etwa Namen, Teilnehmerdaten oder individuelle Einladungstexte, ist er für diese Inhalte verantwortlich.
Der Kunde darf keine Inhalte eingeben, die rechtswidrig sind, strafbare Inhalte enthalten oder Rechte Dritter verletzen.
10. Gutscheine
Gutscheine werden als digitale Produkte bereitgestellt. Je nach Bestellprozess kann der Kunde einen individuellen Gutscheintext eingeben, der sichtbar in das Gutschein-PDF übernommen wird.
Gutschein-PDFs können sichtbar mit Datum, fortlaufender Nummer, Gutscheincode, Produktname und Produktbeschreibung versehen werden. Diese Angaben dienen der Bereitstellung, Zuordnung und Einlösung des Gutscheins.
Die Einlösung erfolgt über die hierfür bereitgestellte Einlösefunktion. Soweit ein Gutschein für ein bestimmtes Produkt ausgestellt oder eingelöst wird, gelten für das jeweilige digitale Produkt ergänzend die entsprechenden Produktangaben.
11. Gesetzliche Mängelrechte bei digitalen Produkten
Für Verbraucher gelten bei digitalen Produkten die gesetzlichen Mängelrechte, insbesondere nach den §§ 327 ff. BGB. Die Anbieterin stellt das digitale Produkt entsprechend der vereinbarten Beschaffenheit und den gesetzlichen Anforderungen bereit.
Gesetzliche Aktualisierungspflichten bleiben unberührt. Dies umfasst insbesondere Sicherheitsaktualisierungen sowie sonstige Aktualisierungen, die für den Erhalt der Vertragsmäßigkeit des digitalen Produkts erforderlich sind. Diese AGB verkürzen keine gesetzlichen Gewährleistungsfristen.
12. Widerrufsrecht
Verbrauchern steht das gesetzliche Widerrufsrecht nach Maßgabe der auf der Website bereitgestellten Widerrufsbelehrung zu.
Die separate Widerrufsbelehrung und die dort beschriebene Widerrufsmöglichkeit bleiben unberührt.
13. Änderungen digitaler Produkte
Bei Produkten, die über einen längeren Zeitraum digital bereitgestellt werden, kann die Anbieterin Funktionen oder technische Komponenten ändern, soweit hierfür ein triftiger Grund besteht. Ein solcher Grund kann insbesondere in geänderten technischen Rahmenbedingungen, neuen oder geänderten Browsern, Betriebssystemen oder technischen Standards, Anforderungen der IT-Sicherheit, der Behebung von Sicherheitslücken, gesetzlichen oder behördlichen Anforderungen, Änderungen eingesetzter technischer Infrastruktur oder einer notwendigen technischen Weiterentwicklung zur Aufrechterhaltung der Funktionsfähigkeit liegen.
Änderungen können außerdem der Verbesserung von Bedienbarkeit oder Zuverlässigkeit dienen, wenn hierfür ein objektiv nachvollziehbarer Grund besteht und der vertraglich geschuldete Leistungsumfang dadurch nicht unangemessen eingeschränkt wird.
Änderungen erfolgen ohne zusätzliche Kosten für den Kunden, soweit sie die Aufrechterhaltung oder Änderung des bereits gekauften digitalen Produkts während des vereinbarten Bereitstellungszeitraums betreffen.
Der vertraglich vereinbarte Leistungsumfang, die jeweilige Produktbeschreibung und die zugesagte Mindestbereitstellungsdauer bleiben maßgeblich. Änderungen dürfen nicht dazu führen, dass wesentliche zugesagte Funktionen innerhalb der garantierten Mindestzugriffsdauer von drei Jahren ohne triftigen Grund entfallen. Dies gilt insbesondere für den zugesagten Zugriff auf das erworbene Produkt, die Möglichkeit zum erneuten Download bei klassischen Downloadprodukten, den Dashboard- beziehungsweise App-Zugang bei entsprechenden Produkten, die erneute Generierung von Spielunterlagen, wenn diese Bestandteil des gekauften Produkts ist, sowie den Abruf gekaufter Videos oder sonstiger wesentlicher Inhalte.
Beeinträchtigt eine Änderung die Zugriffsmöglichkeit oder Nutzbarkeit des digitalen Produkts nicht nur unerheblich, informiert die Anbieterin den Kunden innerhalb einer angemessenen Frist vor der Änderung auf einem dauerhaften Datenträger über die Merkmale und den Zeitpunkt der Änderung sowie über die ihm gesetzlich zustehenden Rechte. Gesetzliche Rechte des Kunden, insbesondere nach § 327r BGB, bleiben unberührt.
14. Verfügbarkeit und technische Wartung
Bei digitalen Zugängen, insbesondere Dashboard-, Spiel-App-, Download- und Video-Funktionen, können vorübergehende Einschränkungen auftreten, etwa durch Wartungsarbeiten, Sicherheitsupdates, technische Störungen oder Umstände außerhalb des zumutbaren Einflussbereichs der Anbieterin.
Die zugesagte Mindestzugriffsdauer von mindestens drei Jahren ab Vertragsschluss bleibt hiervon unberührt. Vorübergehende technische Einschränkungen begründen kein Recht, den Zugang innerhalb dieser Mindestdauer ohne rechtlich zulässigen Grund endgültig zu beenden.
Gesetzliche Mängelrechte des Kunden bleiben unberührt.
15. Haftung
Die Anbieterin haftet unbeschränkt bei Vorsatz und grober Fahrlässigkeit, bei Schäden aus der Verletzung des Lebens, des Körpers oder der Gesundheit, nach dem Produkthaftungsgesetz, im Umfang einer ausdrücklich übernommenen Garantie sowie soweit eine Haftungsbeschränkung gesetzlich unzulässig ist.
Bei einfacher Fahrlässigkeit haftet die Anbieterin bei Verletzung einer wesentlichen Vertragspflicht. Wesentliche Vertragspflichten sind Pflichten, deren Erfüllung die ordnungsgemäße Durchführung des Vertrags überhaupt erst ermöglicht und auf deren Einhaltung der Kunde regelmäßig vertrauen darf.
In Fällen einfacher Fahrlässigkeit bei Verletzung wesentlicher Vertragspflichten ist die Haftung auf den bei Vertragsschluss vorhersehbaren, vertragstypischen Schaden begrenzt.
Im Übrigen ist die Haftung bei einfacher Fahrlässigkeit ausgeschlossen, soweit gesetzlich zulässig.
Die vorstehenden Regelungen gelten auch zugunsten der gesetzlichen Vertreter und Erfüllungsgehilfen der Anbieterin.
16. Anwendbares Recht
Es gilt das Recht der Bundesrepublik Deutschland. Bei Verbrauchern gilt diese Rechtswahl nur, soweit dadurch nicht der Schutz zwingender Bestimmungen des Rechts des Staates eingeschränkt wird, in dem der Verbraucher seinen gewöhnlichen Aufenthalt hat.
17. Schlussbestimmungen
Individuelle Vereinbarungen zwischen der Anbieterin und dem Kunden haben Vorrang vor diesen AGB.